El Blog de Dota Mas Grande ! - Guias - Heroes - Estrategias - Bots y Mas

Mostrando entradas con la etiqueta Thrall - Far Seer. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Thrall - Far Seer. Mostrar todas las entradas

Far Seer - Thrall - Guia - Dota

jueves, 29 de julio de 2010

Far Seer - Thrall - Guia - Dota


Rango: 600Velocidad de Movimiento: 300
Tipo de Héroe: Inteligencia
Armadura inicial: 1
Daño inicial: 49-53

Agilidad: 15 + 1.4
Fuerza: 19 + 1.9
Inteligencia: 22 + 2.5

Thunder Strike:


Thrall maldice al objetivo para golpearlo con un trueno 3 veces por 4 segundos. Enemigos cerca a la víctima serán dañados igualmente.
Daño por golpe: 50/75/100/125
AOE Secundario: 200

Cooldown: 16
Coste de Mana: 100/110/120/130

Glimpse:


Thrall fuerza al objetivo a volver a su posición previa a través de una grieta psiónica. Envía a la unidad a donde estaba hace 4 segundos.

Rango de Cast: 600/1000/1400/1800

Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 160/130/100/70

Nota: El efecto de Glimpse tiene un tiempo de viaje, el objetivo no regresa instantáneamente.

Kinetic Field:


Thrall convoca una barrera circular de energía cinética, evitando que los enemigos puedan salir o entrar caminando. La barrera tiene un diámetro de 300.

Duración: 2.5/3/3.5/4 segundos

Cooldown: 14
Rango de Casteo: 900
Coste de Maná: 70

Static Storm:


Crea un área de inestabilidad eléctrica que daña y silencia enemigos en el área. El efecto comienza débil y se intensifica por 5 segundos, ocasionando aumentos de cantidad de daño antes de desaparecer.

Máximo DPS: 170/210/250
AOE: 375
Coste de Mana: 125/175/225
Cooldown: 60

Nota: El daño comienza lento y aumenta rápidamente después de cada segundo.

Leer mas Sobre: Far Seer - Thrall - Guia - Dota