El Blog de Dota Mas Grande ! - Guias - Heroes - Estrategias - Bots y Mas

Mostrando entradas con la etiqueta Goblin Techies - Squee and Spleen. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Goblin Techies - Squee and Spleen. Mostrar todas las entradas

Guía del Goblin Techies - Dota

lunes, 28 de junio de 2010


Guia Goblin Teachies

Goblin Techies

Squee and Spleen

El objetivo de esta guía es mostrar que al contrario de lo que pueden decir
muchos, el Techies es un héroe excelente, que sirve en early mid y late.

Con el build que propongo la gema y las wards no van a ser un problema cuando estés jugando con Techies.

Ahora quiero destacar algunas cosas... considero que el Techies no es un héroe igual al resto, requiere otro modo de juego mas estratégico.

Un estilo de juego que a veces, dependiendo de la partida, vas a necesitar un poco de paciencia, buenos reflejos, velocidad con las manos y estrategia al mejor estilo Teg.

Como puntos débiles del Techies podemos decir es que tiene un daño base muy bajo, sumado a una animación de ataque que a un inexperto le puede complicar la tarea de denegar creeps.

Al mismo tiempo es un héroe débil, tiene poco hp y mana inicial, pero al contrario de lo que supone, en realidad estas no son desventajas ya que no se trata de un héroe mas.

Puntos fuertes, si las cosas salen bien, podrías matar a todo el equipo contrario apretando un solo botón. Las minas pueden ser utilizadas para controlar el mapa. Es excelente para dar soporte al equipo pero también es capaz de arreglárselas solo y ser un terrible killer y causante de paranoia como quiero mostrar a continuación.

Tal vez esta guía resulte un poco floja por como la voy a redactar, pero espero que la idea central se entienda, aparte no está terminada, faltan agregar cosas, por ahí corregir algunas, sumar algunas imágenes, etc.

Techies y el teclado

Esto es muy importante. Si seleccionas un grupo de unidades en el Warcraft, y presionas Ctrl + Numero (1, 2, 3, 4, 5, 6…) la próxima vez que toques ese número se te va a seleccionar automáticamente ese grupo de unidades. Usa esto para explotar rápido y de manera eficaz las Remote Mines que hayas diseminado por el mapa.

Una táctica, suponete que plantaste 10 Remote Mines en mid. Selecciona 5 y apreta Ctrl + 1, y luego selecciona las otras 5 y Ctrl + 2. Reventa primero las numero 1, probablemente el enemigo crea que eso fue todo y se mande a por una segunda vuelta, cuando se acerquen haceles saber que no es así (que malo suena), apreta 2 y explota el resto.

Tenes también un comando muy útil, como sabrás, solo podes tener hasta 15 Land Mine’s al mismo tiempo. Con el comando –mines vas a saber exactamente cuántas Land Mine tenes activas en el mapa.



Respecto a la asignación de Skilles

Creo que no hay una única manera de ponerle los puntos a un personaje, cada uno tiene que encontrar que es lo que le rinde mas, al igual que el build, y además según la partida puede que necesites hacer algún cambio en el orden en el que asignas.

Mi manera de asignar skilles en algunas partidas es:

1- Land Mine 1
2- Attribute Bonus 1
3- Land Mine 2
4- Attribute Bonus 2
5- Land Mine 3
6- Remote Mines 1
7- Land Mine 4

Hasta ahi voy siempre así, de aca en adelante depende de la partida, con que héroes estes jugando y que héroes tengas en contra. Tal vez consideres necesario asignar un nivel de Stun o nivel de Suicide.

Podría ser:

8- Suicide Squad, Attack! 1
9- Stasis Trap 1
10- Attribute Bonus 3
11- Remote Mines 2
12- Attribute Bonus 4
13- Attribute Bonus 5
14- Attribute Bonus 6
15- Attribute Bonus 7
16- Remote Mines 3
17- Attribute Bonus 8
18- Attribute Bonus 9
19- Suicide Squad, Attack! 2
20- Attribute Bonus 10
21- Suicide Squad, Attack! 3
22- Stasis Trap 2
23- Stasis Trap 3
24- Stasis Trap 4
25- Suicide Squad, Attack! 4

Es solo una posibilidad, lo bueno es ir asignando según tus necesidades en la partida.

Si haces las cosas bien, no vas a necesitar suicidarte, la idea de jugar así es usar el suicidio como ultimo recurso y no el clásico mandarte y reventar que, en mi caso particular, no lo veo tan rendidor.

Un nivel de Stasis Trap va a ser sufiente para habilitarte un escape, parar un push (además de tus remotes y land mines), anticiparte a un gank, etc.

Atributos tal vez puede parecerte inútil, yo creo que no lo es. Atributos va a mejorar muchos aspectos del héroe aunque sea en menor medida.

Ese hp extra te va a ayudar a safarla, el mana a plantar alguna bomba mas, el daño a denegar mejor y tal vez meter un ultimo tiro loco a uno que se escapa y llevarte un kill.

No te olvides de la armadura, atributos también va a subir tu armadura base y muchos jugadores no suelen tenerla en cuenta (lo digo por la reducción de daño).

Estilo de juego

Con este tipo de asignación la idea es quedarse en lane, y no andar dando vueltas por ahi plantando bombas que si, tal vez te lleves 2 o 3 frag… o mas.

Pero si no es así el nivel que perdiste y el tiempo después no lo recuperas mas.
Intenta meter last hit a los creeps, planta bombas por los lugares donde te pueden entrar para gankear, así vas a estar protegido.

Cuando tengas Land Mine en nivel 2 o 3 puede que quieras plantar una mine para matar unos cuantos creeps.

Cuando tengas Land Mine en nivel 4 hay una manera muy efectiva para matar creeps y llenarte de oro. Planta una Land Mine nivel 4 cerca de los creep, al toque, mira los creeps que esten full hp y dale un golpe a cada uno. Cuando explote la bomba el daño va a ser suficiente para que mueran y vas a matar todos los creeps.

Por lo general cuando hagas esto, al creep mago le va a quedar muy poco hp, con un hit lo vas a poder matar también.

Mediante este método intenta sacar Force Staff lo mas rápido posible, anda plantando unas Remote Mines y hace lo que mencione mas arriba.

Es muy efectivo además, cambiar el lugar donde pones tus Remote Mines, aunque jugando de esta manera podes pasarte toda la partida en mid tranquilamente... total, el que se te acerque va a morir.

Es clave que cuando tengas la oportunidad plantes Remote Mines más adelante en la lane, cada vez mas cerca de la base enemiga. Así se las van a esperar menos y además vas acortando sus posibilidades de moverse tranquilos por el mapa.

Más adelante voy a intentar detallar donde y como plantar bombas con imágenes explicativas. Desde ya, runa (aunque es un spot bastante quemado ya), neutrales, salidas y entradas de bosque, shop secreto, etc.

Siempre quédate o movete por lugares donde estés acompañado de tus bombas. Este punto es clave para que la cosa salga bien.

Heroes para combinar

Spectre, Vengeful Spirit (Venge), Crystal Maiden, Keeper of The Light (Ezalor), Batrider, Stone Giant (Tiny), Pudge.

La idea es bastante simple;

Con Spectre: Cuando use Haunt mira con atención si hay héroes matando neutrales y por donde se mueven para escapar o gankear. Tene en cuenta esos lugares, cuando tengas tiempo, planta bombas por esos lugares.

Con Venge: Combo popular, la Venge se para encima de tus minas y swapea a un héroe enemigo.

Con Maiden: Si asigna Aura de Regeneración de Mana desde temprano vas a tener un lindo bonus de mana para seguir haciendo lo tuyo con mayor comodidad.

Ezalor: Igual que la Maiden, con su skill para recargar mana te va a permitir plantar mas y mejor. Además la habilidad para pushear del Ezalor te va a permitir adelantarte en la lane e ir plantando algunas minas mas adelante.

Batrider: Mismo uso que con Venge, nada mas que con su red.

Tiny: Si sos de los que le gusta el Suicide, tenes este otro combo clasico. Tiny te revolea con Toss encima de un grupo de héroes y explotas. También se puede usar para que te acerque a una zona sorpresivamente (como con Daga) y usar Force Staff sobre un heroe y llevarlo a tus minas.

Pudge: Mismo uso que con Venge y Batrider, ponele algunas minas en algún lugar comodo para que pueda meter un gancho y atraer un heroe hacia ellas. Además, es mejor no tener al Pudge en contra por su resistencia a tus minas, cada vez que juego con Techies hay un 80% de posibilidades de que alguien de el otro lado saque Pudge.
Igualmente no es nada que no puedas arreglar con unas minas extra.
Leer mas Sobre: Guía del Goblin Techies - Dota

Goblin Techies - Squee and Spleen - Guia - Dota

viernes, 6 de noviembre de 2009

Goblin Techies
(techies)

Goblin Techies

Stats Iniciales


Atributo: Inteligencia

Velocidad de Movimiento: 270

Tiempo entre golpes: 1.49

Hp: 473

Mp: 286

Hp Regen: 0.76 (por sec)

Mp Regen: 0.9 (por sec)

Fuerza: 17 (+2 x lvl)

Agilidad: 14 (+1.3 x lvl)

Inteligencia: 22 (+2.9 x lvl)

Rango: 650

Daño: 24-26

Armor: 1

Dificultad de uso: Difícil

Skills

Land Mines
(Minas Terrestres)

Nivel 1 -300 de daño cada bomba 125 mana
Nivel 2 - 400 de daño cada bomba 150 mana
Nivel 3 - 500 de daño cada bomba 175 mana
Nivel 4 - 600 de daño cada bomba 205 mana

Tiempo para volverse a usar: 25, 20, 15, 12 segundos respectivamente.

Explosivos que se ponen en el terreno del mapa. Son activadas automáticamente cuando algún enemigo pasa por encima. Hace daño en una zona pequeña. Se pueden tener hasta 15 de estas minas puestas. El daño de la explosión se hace acorde a la distancia, es decir, si tú la estallas, te va a hacer más daño a tí, que a alguien que esta cerca de ti. Es invisible. Hace daño a estructuras.

Stasis Trap
(Trampa de Stun)

Nivel 1 - Stun de 3 segundos en el área activada. 80 mana
Nivel 2 - Stun de 4 segundos en el área activada. 110 mana
Nivel 3 - Stun de 5 segundos en el área activada. 140 mana
Nivel 4 - Stun de 6 segundos en el área activada. 160 mana

Tiempo para volverse a usar: 20/16/13/10 Segundos.

El Goblin pone una trampa de stun en el lugar que tú indiques, la cual se acciona automáticamente cuando alguien pasa por encima de esta, o a cierta poca distancia. Es invisible. Stunea en una gran área.

Suicide Squad, Atack!
(ataque suicida)

Nivel 1 - 650 daño. 100 mana
Nivel 2 - 850 daño. 125 mana
Nivel 3 - 1150 daño. 150 mana
Nivel 4 - 1550 daño. 175 mana

Tiempo para volverse a usar: 75 Segundos.

El Goblin se sacrifica para hacer una gran cantidad de daño en un área. El daño hecho es mayor, cuando está más cerca el enemigo a la explosión.

Remote Mines
(Minas)

Nivel 1 -300 de daño en un área. 200 mana Nivel 2 -450 de daño en un área. 240 mana
Nivel 3 - 600 de daño en un área. 300 mana

Tiempo para volverse a usar: 10

El Goblin planta unos barriles que pueden explotar a tu antojo, es decir, tú los activas, hacen una cantidad de daño, el cual va a ser mayor, si el enemigo está más cerca a la explosión. Dura 8 minutos el barril, si pasa el tiempo, se activa solo. Es invisible. No hace daño a estructuras.

Skill build 1

1. Land Mines

2. Stasis Trap

3. Suicide Squad, Atack!

4. Suicide Squad, Atack!

5. Suicide Squad, Atack!

6. Remote Mines

7. Suicide Squad, Atack!

8. Land Mines

9. Stasis Trap

10. Land Mines

11. Remote Mines

12. Stasis Trap

13. Land Mines

14. Stasis Trap

15. Stat

16. Remote Mines

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

Items Build 1

Arcane Ring ( se adapta muy bien a tu héroe, empezando con energy booster, de ahí completándolo)

Kelens Dagger ( para poder entrar en las peleas principalmente o para salir,no dejando que te peguen por 3 segundos)

Boots of Speed ( para no perder tiempo)

Soul Booster ( Tener más vida y mana)

Bloodstone ( Completar este item con el Soul Booster)

Boots of Travel ( para perseguir y correr por todo el mapa de manera veloz )

Guinsoo Scythe of Vise ( Hex, para ayudarte a escapar o alcanzar a alguien)

Shivas Guard ( Defensa, mana y una aura que puede ayudar mucho, además del skill extra)

Eye of Skadi ( Congelar va a potenciar aun más a tu héroe, además vida y mana)

Explicación del build 1

Este modo de juego es para ayudar a tu equipo, mediante del uso de el tercer skill (el suicidio), usar este skill para matar y hacer que tus aliados se armen y suban de nivel más rapido. Además puedes usarlo para matar enemigos para obtener tus propios recursos. Ejemplo: Un Magnus usa su nivel 6, tu rápidamente usas la daga para entrar, plantas una Stasis trap ahí, donde están los enemigos, una mina, y te suicidas, haces daño, la mina explota, y de ahí la stasis trap, es decir, todos quedan estuneados y reciben una gran cantidad de daño.

De ahí vamos a subir de manera adecuada los demás skills. Para poder realizar combos y buen uso de los skills.

Los ítems comienzan con la Kelens Dagger , de ahí un poco de mana, de ahí vida y más mana, con ítems que se adecuan a tu héroe de manera sorprendente.

Skill build 2

1. Land Mines

2. Stasis Trap

3. Land Mines

4. Suicide Squad, Atack!

5. Land Mines

6. Remote Mines

7. Land Mines

8. Stasis Trap

9. Stasis Trap

10. Stasis Trap

11. Remote Mines

12. Suicide Squad, Atack!

13. Suicide Squad, Atack!

14. Suicide Squad, Atack!

15. Stat

16. Remote Mines

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

Items Build 2

Sobi mask ( regeneración de mana)

Sobi mask ( regeneración de mana)

Oblivion Staff ( completar un OS con la Sobi Mask )

Boots of Speed (velocidad de movimiento)

Arcane Ring ( se adapta muy bien a tu héroe, empezando con energy booster, de ahí completándolo)

Soul Booster ( Tener más vida y mana)

Bloodstone ( Completar este item con el Soul Booster)

Boots of Travel ( para perseguir y correr por todo el mapa de manera veloz )

Guinsoo Scythe of Vise ( Hex, para ayudarte a escapar o alcanzar a alguien)

Orchid Malevolence ( completar el Orchid, silence y regeneración de mana)

Shivas Guard ( Defensa, mana y una aura que puede ayudar mucho, además del skill extra)

Explicación del build 2

Este modo de juego te va a ayudar para poder poner minas y abastecer toda tu zona de municiones. Se maximiza la regeneración de mana y todo tipo de cosas para que puedas plantar minas donde sea debido.

Trata de poner Stasis Traps en lugares convenientes para que no te estafen, además de usarlas para matar, emboscar, etc. Además puedes ponerlas en vías que son usadas a cada rato, por si hay una pelea, que sirva de algo. O para dar visión de runas o algo que tú creas importante.

Las minas, trata de ponerlas en caminos que no concurran los 3 caminos, para que no sean pisadas por creeps, etc. Puedes ponerlas en el río, las tiendas que están en todo el mapa, caminos del bosque, o por los caminos principales, pero, pegadas a los costados, y de manera estratégica. Además, puedes ponerlas de manera, que cuando te persigan o a algún amigo, se activen.

Los barriles, es decir el cuarto skill, como son detonables por ti mismo, sirven para crepear (con 2 barriles suficiente para una ola de creeps grande) para parar pushs ( es decir, cuando te atacan los enemigos ) Y para matar, poniéndolos en lugares estratégicos.

Items Build 3

Sobi Mask ( regeneracion de mana)

Oblivion Staff ( completarlo)

Boots of Speed ( movilidad en el mapa)

Arcane Ring ( Mana )

Bloodstone

Boots of Travel ( para perseguir y correr por todo el mapa de manera veloz )

Necronomicon 3 ( es decir, nivel 3 )

Orchid Malevolence (silence )

Guinsoo Scythe of Vise ( Hex, para ayudarte a escapar o alcanzar a alguien)

Explicación del build 3

Este modo de juego es para pushear, es decir, atacar y avanzar, osea, romper torres, avanzar contra los enemigos, etc. Sacas mana y vida necesaria para poder resistir, de ahí Necronomicon 3 para poder ver las wards de los enemigos, además sacar 2 maguitos que van a ser de gran ayuda en tu equipo. De ahí los items necesarios para poder desarrollar a tu héroe de manera adecuada.

Con las minas de tierra, es decir, el primer skill, vas a poder ayudar a romper torres y bases rápidamente, ya que estas hacen daño a bases. Dato: debes ponerlas muy cerca de las bases.

Explicación General

El Goblin Techies es un héroe de inteligencia no muy recomendado para peleas importantes, ya que, si algo sale mal, este héroe va a estar en dificultades para poder salir a adelante. Este héroe depende mucho de su equipo, y también su equipo de este, ya que él puede cambiar las cosas, puede decidir muchas cosas. Debes saber usarlo de acorde a la jugada, es decir, que items sacar dependiendo de los enemigos. Si ellos son cazadores, trata de enfocarte en sobrevivir, y si no puedes sobrevivir, llevarte por lo menos un alma enemiga contigo. Ya depende de tu inteligencia y de tu gran manejo de los skills para ingeniertelas.

Los 3 modos de juego anteriormente puestos, son los 3 principales, que se explican cada uno fácilmente y se deben usar dependiendo de la jugada, del combo de tus aliados, y del combo de tus enemigos.

En las líneas el Techies puede resultar muy efectivo, y a la vez, difícil de usar, con su poco daño, se le dificulta de una manera increíble crepear o denegar. Tiene un rango adecuado digamos (650), con este va a poder pegar de lejos sin ser alcanzado. Este héroe debe tener cuidado con cazadores, héroes con skills para ser invisible, stuners, y todo tipo de héroe que lo pueda agarrar desprevenido.

El Goblin debe aprovechar las minas para protegerse y estar todo el tiempo en un rango de minas, para estar siempre resguardado. Siempre andar de par con sus minas, y estar atento a cualquier detonación o enemigo.

En los primeros niveles será fácil matar con las minas, ya que normalmente los enemigos no van a tener wards, gema o Necronomicon 3 en los primeros niveles. U otros skills que dan visibilidad. Es por eso que debes aprovechar estos momentos y sacarle el jugo al tema. De ahí, en niveles altos, debes aprovechar los items que has sacado para matar, ya sea el Guinsoo, Eye of Skady, etc.

El goblin tiene combos en línea con héroes como Ezalor, Eartshaker, y otros más. El Ezalor por ejemplo le puede proporcionar un mana casi infinito, dándole la oportunidad de plantar cuantas minas quiera. Con el Eartshaker puede arreglárselas para stunear, y encerrar en una zona de minas, y cuando los enemigos quieran escaparse, van a tener que recurrir por caminos peligrosos. Héroes como Vengeful Spirit, Pudge, etc, que pueden jalar, cambiar, etc, y mover al enemigo a una posición minada.

Leer mas Sobre: Goblin Techies - Squee and Spleen - Guia - Dota