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Anub'seran - The Nerubian Weaver - Guia - Dota - Español

sábado, 17 de octubre de 2009

Anub'seran - The Nerubian Weaver
1)Atributos

Range: 400 | | Move Speed: 290 | Primary: AGI
Str: 15 + 1.5 | Agi: 14 + 2.5 | Int: 15 + 1.8

Damage: 31 - 41 | HP: 435 | Mana: 195
HP Regen: 0.7 | Mana Regen: 0.61

Attack Speed: 1.46 (+ 14% IAS) | Armor: 1
2)Poderes

Watcher(w)


Crea un observador invisible de un cuerpo. el observador no puede ver unidades invisibles, tiene 1 de HP, y es inmune a magias.
Level 1 - 2 maximo.

Level 2 - 4 maximo.
Level 3 - 6 maximo.

Level 4 - 8 maximo.
Costo de Mana: 10

Cooldown: 20/15/10/5

Shukuchi(c)


Causa que el Nerubian weaver se vuelva tan rapido que se hace invisible. Cada unidad que pase a traves de él tomara daño, dura 4 segundos
Level 1 - 90 de daño

Level 2 - 100 de daño
Level 3 - 110 de daño

Level 4 - 120 de daño
Costo de Mana: 60

Cooldown: 13/ 11/ 9/ 7

Geminate Attack (K)


Ocasionalmente el Nerubian Weaver mandara 2 insectos, atacando a un enemigo 2 veces.Para activarlo tienes que ordenarle(mandarlo a que atake)
Level 1 - 6 segundos de reutilizacion

Level 2 - 5 segundos de reutilizacion
Level 3 - 4 segundos de reutilizacion

Level 4 - 2.5 segundos de reutilizacion
Orb effect.

Costo de Mana: N/A

Time Lapse (T)


Transporta al Weaver 5 segundos en el tiempo, resetiando el HP, Mana, y posicion. No afecta los cooldowns, oro, y XP.
Level 1 - 150 de mana

Level 2 - 75 de mana
Level 3 - 0 de mana

Cooldown: 120/ 90/ 60

3)Items
Mayormente yo siempre le compro:


En ves del flask of sapphire podira ser:
x6 (o sea compras 3 veces)

Vas juntado oro y lo principal que debes tener son estoys items:


Y para k tengas mas atake, mas velocidad de atake y un poco de todo:


eso es para llenar la mochila.

Vas juntando oro(bastante) y te compras:

y el


para formar el


y el(puede ser al reves pero se recomienda que se empiece con el butterfly)

para formar el

Los ultimos items ya depeden de lo k uds kieran pork con estos items ya somos cazadores pero para k los magos no lo maten rapido se le compraria un:

Y si sigue el juego un

(tal ves se puede sacar despues del butterfly)

y un
para k no se escapen

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Nerubian Assasin - Anub`arak - Guia - Dota - Español

lunes, 5 de octubre de 2009


Nerubian Assasin
(Cuca)



Stats Iniciales



Atributo: Agilidad

Velocidad de Movimiento: 300

Tiempo entre golpes: 1.43s

Hp: 492

Mp: 234

Hp Regen: 0.79 (por sec)

Mp Regen: 0.73 (por sec)

Fuerza: 18 (+2 x lvl)

Agilidad: 19 (+2.2 x lvl)

Inteligencia: 18 (+2.1 x lvl)

Rango: 128(melee)

Daño: 49-53

Armor: 3.7

Dificultad de uso: Fácil



Skills


Impale
(Pinches con Stun)


Nivel 1 - 80 daño, 0.75 segundos stun 95 mana
Nivel 2 - 160 daño, 1.25 segundos stun 115 mana
Nivel 3 - 230 daño, 1.75 segundos stun 135 mana
Nivel 4 - 300 daño, 2.25 segundos stun 155 mana

Tiempo para volverse a usar: 11 segundos


El Nerubian Assasin hace temblar el suelo con ataques de garras dejando salir sus espinas por un trecho recto tirando a todos los enemigos en su camino hacia el aire, haciéndoles daño y paralizándolos por unos segundos.



Mana Burn
(Quemar Mana)




Nivel 1 - Quema hasta 70 de mana. Cuesta 65 mana
Nivel 2 - Quema hasta 120 de mana. Cuesta 85 mana
Nivel 3 - Quema hasta 185 de mana. Cuesta 100 mana
Nivel 4 - Quema hasta 260 de mana Cuesta 115 mana

Tiempo para volverse a usar: 7 segundos

El nerubian assasin manda una descarga de energía negativa hacia un enemigo, quemándole una cantidad de mana. La cantidad de mana quemada hace combustión haciendo daño al héroe al que le ha sido quemado el mana, el daño es igual a la cantidad de mana quemada.


Spiked Caparace
(Caparazon con Pinches)


Nivel 1 - 10% daño regresado, 2 armor
Nivel 2 - 20% daño regresado, 4 armor
Nivel 3 - 30% daño regresado, 6 armor
Nivel 4 - 40% daño regresado, 8 armor

Tiempo para volverse a usar: N/A
Skill Pasivo

El nerubian assasin forma un caparazón mas resistente y lleno de púas, el cual devuelve daño a los héroes melee (-130 rango) y le aumenta armadura. Este skill es pasivo, no necesitas apretar nada para devolver daño o tener mas armadura, con solo subirlo de nivel tu héroe tendra mas armor y devolverá daño a melees.


Vendetta
(Invi Con BackStabb)


Nivel 1 - Hace 225 de daño al aparecer, 10% de velocidad de movimiento aumentado. 20 segundos invisible 160 mana
Nivel 2 - Hace 375 de daño al aparecer, 15% de velocidad de movimiento aumentado. 35 segundos invisible 210 mana
Nivel 3 - Hace 525 de daño al aparecer, 20% de velocidad de movimiento aumentado. 50 segundos invisible 260 mana

Tiempo para volverse a usar: 90/75/60 segundos


El nerubian assasin se vuelve invisible por un corto periodo de tiempo, si golpea mientras esta invisible puede hacer un daño increíble mientras aparece. Además mientras esta invisible tiene algo de velocidad de movimiento extra. Este skill es perfecto para cazar.



Que Orden de Skills Ponerle a Nerubian Assassin?

1. Mana Burn

2. Impale

3. Impale

4. Mana Burn

5. Impale

6. Vendetta

7. Impale

8. Mana Burn

9. Mana Burn

10. Stat

11. Vendetta

12. Stat

13. Stat

14. Stat

15. Stat

16. Vendetta

17. Spiked Caparace

18. Spiked Caparace

19. Spiked Caparace

20. Spiked Caparace

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

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Magina – The Anti-Mage - Guia - Dota - Español

viernes, 2 de octubre de 2009

Magina – The Anti-Mage

Stats Iniciales

Rango de Ataque: 100 | | Velocidad de Movimiento: 320 | Atributo Primario: AGI
Fuerza: 16 + 1.9 | Agi: 22 + 2.8 | Int: 15 + 1.5
Daño: 46 – 50 | Vida: 454 | Mana: 195
Vida Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 1.13 (+ 22% IAS) | Armadura: 2.1

Skills:

Mana Break ()

Magina quema mana por cada golpe que da. La cantidad de mana quemado depende del nivel del hechizo.

Level 1 – Quema 16 mana.
Level 2 – Quema 32 mana.
Level 3 – Quema 48 mana.
Level 4 – Quema 64 mana.
Orb effect - (No Usar Este Heroe Con Items Orb Effect).
Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A

Blink (B)

Esta habilidad permite al magina, saltar de una posicion a otra entrando y saliendo de combates constantemente.

El costo de mana es 60.
Level 1 – 12 segundos para volver a usar el hechizo.
Level 2 – 9 segundos para volver a usar el hechizo.
Level 3 – 7 segundos para volver a usar el hechizo.
Level 4 – 5 segundos para volver a usar el hechizo.
El costo de mana es 60.


Spell Shield ()

Magina crea un escudo protector pasivo, que reduce el daño magico hacia el en un porcentaje que depende del nivel en que este este skill.
Level 1 – Reduce el daño magico recibido en un 10%.
Level 2 – Reduce el daño magico recibido en un 20%.
Level 3 – Reduce el daño magico recibido en un 30%.
Level 4 – Reduce el daño magico recibido en un 40%.
Passive
Costo de Mana: N/A


Mana Void (V)

Crea un vacio en la unidad, que dependiendo de la cantidad de mana que le falte al enemigo en el momento en que se castea el hechizo, sera el daño que reciba.

Level 1 – .6 de daño por cada punto de mana que le falte al enemigo.
Level 2 – .85 de daño por cada punto de mana que le falte al enemigo.
Level 3 – 1.1 de daño por cada punto de mana que le falte al enemigo.
Costo de Mana: 175 / 225 / 275
Cooldown: 120

Orden de skills:

Level 1: Manabreak
Level 2: Blink
Level 3: Manabreak
Level 4: Blink
Level 5: Manabreak
Level 6: Manavoid
Level 7: Manabreak
Level 8: Blink
Level 9: Spellshield
Level 10: Blink
Level 11: Manavoid
Level 12: Spellshield
Level 13: Spellshield
Level 14: Spellshield
Level 15: Stats
Level 16: Manavoid
Level 17: Stats
Level 18: Stats
Level 19: Stats
Level 20: Stats
Level 21: Stats
Level 22: Stats
Level 23: Stats
Level 24: Stats
Level 25: Stats

Items posibles a comprar:

Flask of Sapphire Water (100)


Flask of Sapphire Water (100)
Ring of health (875)

Vitality Booster (1100)
Stout Shield (300)
Boots of Speed (500)

Gloves of Haste (610)
Power Treads (420)

Mithril Hammer (1610)
Gauntlets of Ogre Strength (150)
Cranium Basher (1460)

Mithril Hammer (1610)
Gauntlets of Ogre Strength (150)
Cranium Basher (1460)

Eaglehorn (3400)
Quarter Staff (1150)
The Butterfly Recipe Scroll (1400)

Hyperstone (2450)

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BroodMother - Arachnia - Guia - Dota - Español


Broodmother

Araña


Atributo: Agilidad

Velocidad de Movimiento: 315

Tiempo entre cada golpe: 1.44

Vida: 473

Mana: 234

Vida Regen: 0.76 (por seg)

Mana Regen: 0.73 (por seg)

Fuerza: 17 (+2.5 x lvl)

Agilidad: 18 (+2.2 x lvl)

Inteligencia: 18 (+2 x lvl)

Rango: 128(melee)

Daño: 44-50

Armadura: 4.5

Dificultad de uso: Dificultad Media


Skills


Spawn Spiderlings

Huevos De Araña

Nivel 1 - 75 daño 1 araña nace 75 mana
Nivel 2 - 150 daño 2 arañas nacen 90 mana
Nivel 3 - 225 daño 3 arañas nacen 105 mana
Nivel 4 - 300 daño 4 arañas nacen 120 mana

Tiempo para volverse a usar: 10 segundos


La BroodMother dispara un proyectil con huevos de araña hacia el enemigo, causandole daño. Si el enemigo muere al inyectarle el proyectil, naceran arañas de su cuerpo. Las arañas poseen: 450 Vida, 19 daño, un veneno que disminuye la velocidad de movimiento 15% y hace 4 daño por segundo por 2 segundos, ademas, cada araña que mate un enemigo, creara otra araña del cuerpo de este que tendra 175 de vida y 10 de daño. Es un skill TOTALMENTE hecho para pushear.



Spin Web

TelaArañas

Nivel 1 - 2 telarañas permitidas 50 mana
Nivel 2 - 4 telarañas permitidas 50 mana
Nivel 3 - 6 telarañas permitidas 50 mana
Nivel 4 - 8 telarañas permitidas 50 mana

Tiempo para volverse a usar: 90/70/50/30 segundos

La broodmother teje una tela en un area seleccionada, la cual nos da invisibilidad al estar en ella, regeneracion de vida y velocidad de movimiento aumentada. La velocidad de movimiento y la regeneracion es mayor mientras mas nivel tenga este skill. La regeneracion de vida va subiendo de a 2.5 por nivel.



Incapacitating Bite

Mordida de Discapacidad


Nivel 1 - 10% de probabilidad a que el enemigo falle el ataque, y le quita al enemigo velocidad de movimiento x 10%, Adhiere 2 daño.
Nivel 2 - 15% de probabilidad a que el enemigo falle el ataque, y le quita al enemigo velocidad de movimiento x 20%, Adhiere 4 daño.
Nivel 3 - 20% de probabilidad a que el enemigo falle el ataque, y le quita al enemigo velocidad de movimiento x 30%, Adhiere 6 daño.
Nivel 4 - 25% de probabilidad a que el enemigo falle el ataque, y le quita al enemigo velocidad de movimiento x 40%, Adhiere 8 daño.

Tiempo para volverse a usar: No tiene ColdDown
Skill Pasivo
Orb Effect: Este skill no funcionara si el heroe posee algun item con propiedad Orb Effect

La BroodMother, muerde al enemigo con cada ataque inyectandole veneno, lo que le resta reflejos y provoca una posibilidad de fallo en sus ataques, asi como le quita velocidad de movimiento. Además te da un pequeño bonus de daño. Este skill es Orb Effect, por lo que no debes tener items con la propiedad Orb Effect o dejara de funcionar el skill.


Insatiable Hunger

Hambre Insaciable


Nivel 1 - 60 daño bonus, 40% del daño hecho se absorbe como Vida.
Nivel 2 - 75 daño bonus, 60% del daño hecho se absorbe como Vida.
Nivel 3 - 90 daño bonus, 80% del daño hecho se absorbe como Vida.

Tiempo para volverse a usar: 45 segundos

Costo de mana: 100

Duración: 20 segundos


La BroodMother, al tener Hambre Insaciable, inyecta un fuerte veneno en el enemigo, que le causa un terrible daño por golpe, y absorbe la vida del enemigo en porcentaje del daño total, adhiriendo la misma a la nuestra.


Skill Build:

(Skill Para Pushear)

1. Spin Web

2. Spawn Spiderlings

3. Spawn Spiderlings

4. Spin Web

5. Spawn Spiderlings

6. Incapacitating Bite

7. Spawn Spiderlings

8. Incapacitating Bite

9. Incapacitating Bite

10. Insatiable Hunger

11. Insatiable Hunger

12. Incapacitating Bite

13. Spin Web

14. Spin Web

15. Stats

16. Insatiable Hunger

17. Stats

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat


Que Items Armarle A La BroodMother?

(Van en orden desde abajo hacia arriba, a medida que el juego avanza)


Cranium Basher (Stunea a tu enemigo)



ButterFly (Te da mas daño, velocidad de ataque y evasion, justo para matar al enemigo de la manera mas rapida)



Linken´s Sphere (Evita que te stuneen cuando estas atacando a un enemigo con el ulti, y de esta forma evitas que se escape)



Te incrementa la velocidad de ataque y movimiento



Te da regeneracion de vida y mana por segundo, necesaria al comienzo para lanzar muchos spiderlings.



El primer item que debermos armar, ya que nos da armadura y mana suficiente para castear spiderlings al principio.

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